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揭秘玩具原型师工作 雕塑分件物料全部要精通

太岁当了玩具原型师30年以上,他表示原型师并非只是雕塑原型,还要顾及后期的工厂生产,要懂得当中的工程。 太岁当了玩具原型师30年以上,他表示原型师并非只是雕塑原型,还要顾及后期的工厂生产,要懂得当中的工程。

说起玩具原型师,大家可能会想起日本的竹谷隆之、宫川武等知名原型师,其实香港也有玩具原型师,人数虽然不多,也未能称得上一个行业,但确确实实有人在做这工作,其中有两位较知名的是太岁和Ray Wong,他们分别从事原型师工作30年和20年以上。究竟香港玩具原型师的工作是甚么呢?就由他们两位亲自告诉大家。

自行成立Dio Production House、从事艺术与工业生产的太岁,当了玩具原型师30多年,他说玩具原型师所谓的原型就是最初的原办,亦可称为首办,工厂将按照着这个首办来生产。“原型师就是制造这个首办模型出来的人,看着概念图自己可以发挥创意,跟着图的概念用自己的演绎方法来创造;如果只是将工程图立体化出来的,他们就是雕刻师,或称首办雕刻师。原型师就像演员般,能以自己的方式去演绎一个剧本。”

原型师Ray Wong有20年经验,推出过600款以上作品。

自立RAYWONGstudio的Ray,从事玩具原型师已有20年以上,推出过600款以上作品,也是本地少有的原型师之一。他解释,原型师主要负责的工作,首先是因应客户要求,从他们提供的设定图或资料,了解他们所须和想表达的风格。“因应他们的图来开始选材制作,当中会涉及很多模型和雕塑的技巧。很多人都认为原型师只是雕塑出一件作品出来,其实会忽略了后段协助生产的过程,因为原型师有一部份工作是拆件,首办如何分拆件,还有开模之前的准备功夫等,其实很讲求经验和与工厂的沟通。例如我们如何决定分拆手部组件,或者是否须要迁就上色分拆眼部或头发等,这步骤其实比较少人接触,甚至不知道有这过程。”

这些怀旧风的搪胶机械人,正是出自太岁之手。

太岁再为原型师的工作补充,解释跟艺术家或雕刻师不同:“艺术品只是造一件出来,不用顾虑生产,但原型师造了个原型出来,起始像一件艺术品,但却是要能生产的,中间就须要注入工程学问,如何雕得很漂亮,然后分拆组件又能生产,这就是当中的一大学问。例如你须要知道使用甚么材料来生产,因为每一种生产的物料都有不同的收缩率,或是不同的生产方式,一定要熟知每一种生产方式并能将之融合。”

近年BigBoysToys的《街霸》系列玩具,可发光和着灯,也是由太岁负责原型制作。

单是说有点虚无,所以请太岁就以一款《街霸》Ken施展升龙拳的Figure玩具为例来说明一下:“最初期这公司给我的概念图,升龙拳的火焰是一条直落地面,还有一支棍连接着,但因为我本身熟知生产,知道工程要怎么做,例如电线要怎么设置和采用甚么物料来制造等。现在出产的这Figure站着其实没有支架的,只是靠这团火来支撑住Ken的身体,这团火外层是PVC胶,PVC胶能造出较刁钻的形状,但PVC胶不能当主轴支撑整个玩具,所以火焰的内部其实是采用了ABS胶,内部是ABS胶,外部就是PVC胶,并非普通的一件胶件,当中更要知道ABS胶件中间的受力位在哪里,你会见到成品只是将火焰连接着腰间和脚部的位置就能让Figure凌空,当中要知道和计算好Figure的重量和平衡等。”看似简单的一款玩具,原来当中有这么复杂的制作与学问。

太岁和Ray均表示香港的玩具原型师不多,而他俩都不约而同是在中学时期就已入行。Ray表示自小爱看科幻电影,从小已留意电影特效,“特别锺情Stan Winston的电影特效,小时候已因电影而醉心于雕刻、黏土、模型等创作,约由五六岁开始便有兴趣,之后十多岁时就开始创作自己的作品,而且会参加比赛,参加比赛之余也认识到一些前辈或同行,所以中学时期已开始接一些Freelance工作,亦是在中学时期认识了前辈太岁,他亦给予了我很多提点。”

Ray与拍档创作了桌游《行者》,14年在Kickstarter众筹成功,已在各大桌游店有售,而且会陆续推出追加内容包。

太岁跟很多男生一样自小就爱玩玩具,但他比较特别,小学时期已玩首办模型,并且雕刻自己作品。“因为家人是开工厂的,小时已令我有生产的概念,并有推出自家产品的念头。因为与其他工厂友好,有机会接触不同工厂的前辈向他们学习,知道不少生产工序和物料的用法等。记得约80年代尾90年代初,当时我在读中二三,那时日本已有Wonder Festival,有朋友取得了春丽的单日会场授权找我雕首办,而我雕好的春丽首办就被朋友带去日本发售。”之后几届Wonder Festival太岁都有制作首办,至中五那年他已自行雕出本地漫画《刀剑笑》的Figure,并且大胆地联络原作者冯志明商谈推出玩具,那可谓是他的首个授权生产玩具,时至今日他还有替《刀剑笑》制作Figure,并与冯志明成为好友。

以桌游《行者》的猪八戒棋子为例,展示了原型制作的分件,当中有不少学问。

大家可能会认为玩具原型师都是在替别人造玩具,既然自己有能力,怎么不推出自己原创的作品呢?对,其实他俩也有自己创作玩具的,Ray在2014年创作了一套以《西游记》为主题的桌游《行者》,并在Kickstarter众筹网集资成功,获得330万港元去生产,“因为我本身很喜欢《西游记》,我觉得其故事和人物比《魔戒》更宏大,于是想打造一个荷里活式的《西游记》,所以就与拍档阿瀚共同创作了这套《行者》桌游。当中你会看见棋子是在挑战生产极限,到底桌游可以造出多精细的棋子呢?我就是用我本身对玩具的经验放在桌游的市场。”目前《行者》仍在制作后续的追加版本,Ray表示将会陆续推出新故事及新棋子。

至于制作玩具有30年以上经验的太岁,其实也创作及推出过不少玩具,但并未有大力宣传,原因是他想做的是IP。“做IP要有一个完整的架构,我想我每个系列都是这样去做。例如其中一个熊仔系列,我之前一直是有创作,但未有投放资源去生产,所以还是在开发阶段,不过未来将会更投入去制作自己的作品。例如我还有这个外星人系列,这条产品线会将UFO个案连Figure形象化地推出;例如这款穿衣服的小朋友兔仔,它称为Littlebit,还会有其他角色陆续登场,例如猫、狗和仓鼠等,每个都有自己的故事; 还有一副棋子,10年曾在台湾推出过其中两款,采用了视觉空间和错视空间的手法放进作品中,未来也想重新推出其他款式。”太岁称因为之前工厂的技术未成熟所以很多计划都暂停了,但现在工厂的技术已很成熟,已可重新投入重启计划。

太岁原创的Littlebit系列,是多关节的穿衣公仔,制作与生产皆非常复杂,所以之前一直未能生产。

太岁和Ray本身已制作过很多不同的授权玩具,他们更各自用不同的方式来推出自己的作品,大家又会否支持他们的创作呢?其实,要当一个玩具原型师绝对不容易,大家以后买玩具时就多观察和欣赏一下玩具的制作,别老是抱怨甚么不够好了!

 

Last modified onTuesday, 02 July 2019 13:33